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Création de PNJs [By Altreon revu par Aurusse]

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Aurusse

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Administrateur
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Bonjour à toutes et tous,

voici une guide sur comment créer un PNJ et le placer dans SMMOB. Ce guide date un peu, l'interface est un peu différente mais le principe reste le même. Bonne lecture.


Altreon a écrit:
Guide De Création De PNJs



Ce guide va être diviser en 2 partie, la première partie portera sur comment faire pour crée un PNJ, la seconde expliquera comment placer un de ces PNJs.


PARTIE 1

Tout d'abord, il faut nous rendre sur l’éditeur de PNJs, pour cela ouvrez votre fenêtre d'administration quand vous êtes en jeux, puis cliquer sur "PNJs", comme dans l'image ci dessous



Maintenant que vous êtes sur l’éditeur de PNJs, regardons toutes les options qui s'offres a vous pour créer vos PNJs:



1) Sélection de votre PNJ : Ici vous choisissez votre PNJ a éditer

2) Nom : Modifie le nom de votre PNJ

3) Texte : Pour l'instant desactivé

4) Temps de respawn(s) : Modifie le temps que va mettre votre PNJ a réapparaître après sa mort

5) Effet sonore : Pour l'instant desactivé

6) Sprite : Modifie l’apparence de votre PNJ

7) Animation : Affiche une animation sur votre PNJ a chaque fois qu'il attaquera

Cool Evenement : Modifie l'événement qui s'enclenchera si le joueur utilise la commande action sur un PNJ "amical". Sinon l'événement s'enclenchera à la mort du PNJ.

9) Niveaux : Modifier le niveaux de votre PNJ (et ainsi l'expérience gagnée par le joueur le combattant selon les réglage serveur)

10) Vie maximum : Modifie le nombre de point de vie maximum de votre PNJ (en bref la vie de votre PNJ dé son apparition et jusqu'à où il peut se régénérer (vie))

11) Mana Maximum : Modifie le nombre de point de vie maximum de votre PNJ : (en bref le mana de votre PNJ dé son apparition et jusqu'à où il peut se régénérer(mana))

12) EXP emporté : C'est les point d'expérience que "transporte" votre PNJ, c'est a dire:
- Si le gain d'expérience est réglée sur la hauteur des dégât, si le joueur inflige par exemple un coup qui enlève 20% de la vie de votre PNJ, alors le joueur va gagner 20% du nombre d'exp emporté que vous avez mis
- Si le gain d'expérience est réglée sur la mort du PNJ, le joueur qui inflige le coup de grâce a votre PNJ gagne le nombre d'exp emporté que vous avez mis

13) Bonus dégât/Magie : Modifie le facteur qui sera pris en compte dans le calcul des dégât physique, magique et soin de votre PNJ

14) Force : Modifie la force de votre PNJ

15) Endur. : Modifie l'endurance de votre PNJ

16) Intell. : Modifie l'Intelligence de votre PNJ

17) Agilité : Modifie l'agilité de votre PNJ

18) Sagesse : Modifie la sagesse de votre PNJ

19) Sorts : Editez les "emplacement de sort" de votre PNJ, sachant qu'il y a un ordre de priorité de 1 a 10 (le sort 1 sera le plus prioritaire, donc le plus utiliser par votre PNJ, le sort 10 sera le moins prioritaire, donc le moins utiliser par votre PNJ)

20) Numéro du sort : Modifie le sort qui sera attribue a chaque "emplacement de sort" de votre PNJ

❗ Si vous voulez que votre PNJ lance correctement des projectile, je vous conseille de mettre autre chose que 0 aux données: 21), 22) et 23). Si vous ne voulez pas que votre PNJ lance des projectile, mettez ces 3 données sur 0 (la donnée qui va déterminer si votre votre PNJ utilise des projectiles est la Portée (22))  ❗  

21) Sprite du projectile : Modifie l'aspect du projectile lancé par votre PNJ

22) Portée : Modifie la portée en cases des projectiles de votre PNJ

23) Rotation : Modifie la zone de rotation en degrés sur lequel votre PNJ peut lancer ces projectiles

24) Attitude : Modifie le comportement qu'adoptera votre PNJ:
- Attaque à vue : votre PNJ attaquera si il détecte un joueur ou un PNJ de karma opposée
- Attaque quand attaqué : votre PNJ attaquera uniquement si le PNJ et le joueur l'attaque
- Amicale : votre PNJ sera du coté du joueur, le joueur ne pourra pas attaquer votre PNJ, le joueur pourra soigner votre PNJ, et votre PNJ pourra soigner le joueur
- Immobile : votre PNJ ne bougera pas, et il ne pourra pas attaquer ni être attaqué
- Gardien : votre PNJ attaquera les PNJ a vue si il sont de karma opposée, mais il n'attaquera pas les joueur SAUF si ils sont assassins

25) Karma : Modifie le karma de votre PNJ. Les PNJ de même karma peuvent se soignée entre eux, les PNJ de karma bon attaqueront les PNJ de karma mauvais, et vice-versa

26) Distance de détection : Modifie la distance de détection de votre PNJ, de PNJ et de joueur en case

27) Mode fuite à : Modifie a quelle pourcentage de vie votre PNJ va fuir le combat (par exemple si vous mettez a 10%, alors votre PNJ fuira quand sa barre de vie sera en dessous de 10%)

28) Attitude de combat : Modifie l'attitude aux combat de votre PNJ:
- Corps-à-Corps Offensif : votre PNJ va charger sa cible et attaquer aux corps-à-corps
- Corps-à-Corps Défensif : votre PNJ va charger sa cible et attaquer aux corps-à-corps, mais va aussi faire quelques pas en arrières
- Distance Offensif : votre PNJ va tenter de rester a mi-porté de sa cible pour pouvoir rester a distance de sa cible tout en pouvant l'attaquer (utile pour les projectiles)
- Distance Défensif : votre PNJ va fuir sa cible si elle s'approche

29) Objets lachés a la Mort : Modifie les "emplacement d'objet à lâché" de votre PNJ

30) Chance de le lacher (%) : Modifie le pourcentage de chance que votre PNJ lâche cette objet a sa mort

31) Numéro de l'objet : Modifie l'objet qui va être lâché à la mort de votre PNJ

32) Quantité de l'objet : c'est la quantité de cette objet qui va être lâché à la mort de votre PNJ

N'oublier pas de sauvegarder!


PARTIE 2

Une fois votre PNJ créer il faut le rajouter et le placer sur votre carte, pour ce faire, ouvrez votre fenêtre d'administration en jeux, puis cliquer sur "CARTE" comme dans l'image ci dessous




Une fois dans l'éditeur de cartes, cliquez sur "Propriétés" dans le carré vert en bas a gauche

Une fois dans les propriétés, suivons 3 étapes pour rajouter des PNJs sur votre Carte :



Etape 1 : Dans le rectangle vert "PNJs", sélectionnez un numéro suivie de "Aucun" pour rajouter un PNJ

Etape 2 : Cliquez sur la petite flèche comme sur l'image ci dessus pour faire défiler la liste de vos PNJs, sélectionner le PNJ que vous voulez rajouter

Etape 3 : Cliquez sur "Valider"

Ensuite, une fois que vous êtes de retour sur l'éditeur de cartes, cliquez sur "Attribue" dans le rectangle rose aux dessus,

une fois dedans, suivons 5 étapes pour placer vos PNJs :



Etape 1 : Cliquez sur "PNJ" dans le menu a gauche (cette étape n'est pas obligatoire, vous pouvez commencer directement par l'étape 2)

Etape 2 : Sélectionnez le PNJ que vous voulez placer

Etape 3 : Sélectionnez dans quelle direction va se tourner le PNJ quand il apparaîtra et réapparaîtra

Etape 4 : mettez votre fenêtre d'édition de coté et revenez sur en jeux avec votre perso, avec le curseur, cliquez a l'endroit ou vous voulez que le PNJ soit (si vous cliquez à plusieurs endroits, le point d'apparition du PNJ sera le dernier endroit ou vous avez placé l'attribue , vous pouvez supprimer un attribue en faisant clique droit dessus)

Etape 5 : revenez sur votre fenêtre d'édition et cliquez sur "Sauvegarder"

❗ Attention: si vous rajoutez des PNJs sur votre carte sans les placer, il apparaîtra aléatoirement sur une case accessible. ❗


Voila! vous s'avez comment faire pour créer, modifier et placer un PNJ, je mettrais ce guide a jour si les prochaines versions impliques des modifications.

Sur ce, Bon making!

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